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《斗将》浅谈将魂的使用

《斗将》游戏里设计了将魂这么一种东西,这东西用的地方多,获得的地方少,所以在刚开始的时候一定要节约使用。

先来谈谈《斗将》将魂获取,在封地城门出来之后,每天可以去历练10次获取;另外每次击破怪物也能得到一些;最后就是武将工作时有可能随机出现获得将魂的选项,俗称看人品。

再来说说《斗将》将魂花费,要说起花这东西的地方可真不少。主角职业升阶、战法升级、武将技能升级。鉴于将魂数量有限,我们就需要从这几项中选出最优先的来提升。其中主角职业升阶,个人认为是用处最小的,每次才提升那么一点闪避。再说战法升级,个人感觉这个的作用最大,效果最明显,但是由于此项属性是针对具体武将的,所以大家一定要选好武将提升,可别所有人都学习,还是优先一到两名主力武将提升最划算。最后一项是武将技能,这项是仁者见仁了,反正我感觉要比战法稍差但是强于主角职业升阶。

最后总结一下,我将魂的优先使用级是战法等级>武将技能等级>主角职业等级。如果大家有什么不同意见,欢迎来讨论。

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