降龙十八掌英雄技能搭配谱自己的神魔谱
阵位划分:
便于大家查阅,我把九宫详细划分了一下。报数字的话我怕大家逻辑混乱
上路:1.4.7前排:1.2.3
中路:2.5.8中排:4.5.6
下路:3.6.9后排:7.8.9
阵位初级解读:(高级解读要结合阵型探讨,请大家关注后续更新)
1.前排------防御支柱
混元阵-生命闪躲防御生命属性出现5次
诛仙阵-反弹反击反弹闪躲属性出现2次
二龙阵-速度生命防御属性出现3次(混元的是数值不是%)
三才阵-闪躲复活反弹属性出现2次(诛仙2个阵位只算1次)
落魂阵-复活反击反击属性出现2次
准提阵-防御生命复活属性出现2次
万仙阵-生命速度属性出现1次(二龙的特殊条件)
五方阵-反弹
四门阵-防御生命
(绿色部分不合常理的出现表明有一定的意义,以后单独阵型讲解会详细解读)
综合所有属性不难看出,这些附加属性只有妖的种族技能附加值最高
(基础)生命出现次数最多,表明生命是基础属性,也是全方位防守属性。
(克爆)防御出现3次,因为有破击的概率,所以占总比例的1/2(暴,破)属于次级基础属性
(克破)闪躲出现2次,降低被破击的概率,但被暴击很痛苦,互补防御属于次级基础属性
(克高)反弹出现2次,属于同归于尽的类型,针对高攻技能
(克低)反击出现2次,属于同归于尽的类型,针对低攻技能
(加强)复活出现2次,作用在于加强其他防御属性的持久,所有属于辅助防御属性
(高级解读要结合阵型探讨,请大家关注后续更新)
2.中排------控场专区
诛仙阵-援护援护属性出现5次
二龙阵-援护追击速度属性出现2次
三才阵-援护暴击追击属性出现1次
落魂阵-援护暴击属性出现1次
准提阵-援护
万仙阵-速度(绿色部分同上,以后详细解读)
五方阵-速度速度
援护的深入探讨:
援护的触发条件是己方英雄受到单体攻击时减低被攻击英雄的伤害,且自身受伤轻微伤害≈20%
单体攻击是关键词,作用明显在于降低某个特定位置的伤害,前排妖的防血都比仙高,就算是轻微伤害仙也很难持续发挥最用,否则仙肯定先死。但又无法自己决定援护谁。
结论1:
仙用援护,那前排妖一定要防御得体,不能出现大额度伤亡,这样仙的援护才能有效保证后排火力英雄。
结论2:
仙用援护可以起到一定的反制能力,不能只受伤。鉴于此反击+援护的组合达到理论标准。
综合1.2结论再去看上述类型,发现基本都符合这2条定论。
从中排给出的属性不难发现,中排是仙的专场。速度快混乱,需要保护的援护甘露,且合击引灵的位置需求也很完美。前排有妖保护,中排仙相对安全。
3.后排------杀戮营地
混元阵-速度攻击攻击属性出现3次
诛仙阵-攻击速度属性出现3次
二龙阵-攻击破击属性出现2次
三才阵-破击暴击属性出现1次
落魄阵-暴击破击连击属性出现1次
准提阵-吸血吸血属性出现1次
万仙阵-速度
五方阵-连击连击(绿色部分同上,以后详细解读)
四门阵-速度速度速度
攻击.速度是人族的标准属性,人族的装备+自身属性成长都偏向于攻击、速度
破击是对付妖的利器,鉴于妖防御普遍是人族2倍,所以适当破击比攻击来的划算
暴击是对付人仙的利器,直接攻击对方人族效果更大,再没有队友破掉妖的前提下,直接折梅类吧
连击的作用有点局限性,只作用降龙焚心类,强用他去别的技能,那就是拼运气,不如攻爆破划算。
吸血属性针对技能就唯有九阴了,活着依靠天赋,但战斗很持久。很难抗住。
攻击技能繁多,主要选择还要看阵型英雄搭配,所以后期就单独破解。
上路中路下路在于阵型互克及策略取向,也无法综合讲解,请大家等待后续更新。