• 足迹
  • 设置
  • 手机版
  • 搜索
  • 分类
  • 首页

《霸域》不同职业的不同天赋选择

《霸域》中有三大各具特色的职业,这三大职业无论是从属性上还是作用上都有非常大的差别,所以,在对这三大职业进行培养时,玩家应该根据他们的特点,扬长避短,发扬自身角色的优势,无论是在装备搭配,还是武将选择,甚或是在天赋选择上,玩家都应以职业为立场,进行详细的思考。

在开始介绍不同职业的天赋选择之前,先让我们一同来了解一下天赋究竟有什么作用,因为《霸域》中天赋较多,这里仅对几个比较常用的天赋作下简单的介绍:

反震:受击时,反弹一定百分比的所受伤害给攻击者
冲击:暴击时,有一定几率令被攻击者晕眩1回合
假死:死亡后不消失,死后第4回合起一定几率复活并回复一定量气血;装备假死天赋的武将不能被治疗(假死天赋不能与神佑天赋同时装备)
神佑:死亡时有一定几率直接复活并回复一定百分比的气血
神迹:有一定的几率将受到的伤害变成1
再生:每回合自动恢复少量气血
恐怖:攻击后,有一定几率使对方在下回合被迫停止行动

战神:《霸域》中战神不死才是王道,所以天赋一般选择神迹、再生、神佑、假死,其中假死和神佑不能同时装备,目前来说这四种个人感觉最实在。但是根据对方的布阵和天赋的变换,不可能做到以不变应万变,在实力相当的情况下,还是得根据对方的实际情况做出对应的克制调整。例如反震,作为主扛的战士,所有的攻击伤害自然是最多的,如果有反震天赋,对别人反伤害的累积也自然能够达到越大,特别是对天命和猎魂这种高输的职业。

天命:天命作为《霸域》中的强力输出,同时可主控,所以天赋推荐冲击、恐怖、再生、法术连击。其中冲击和再生是必备。但是根据实际情况,也需要灵活调整。比如波动,会增加一定的攻击范围,结合高输出优势,也是一种最优选择。

猎魂:《霸域》中猎魂职业在天赋选择上基本上和天命一样,冲击加再生2者必备,另外恐怖连击也可选择配用。这里主要说下在遇到同样职业的或者说走高攻高爆路线的对手时,也可以考虑配合隐身等天赋,不过隐身也有自身的缺陷,虽然可以避开高攻高爆对手2回合的攻击,不过装备隐身以后攻击是有削弱的,而且在对手装备感知天赋的情况下就失效了,因此具体搭配,还是得按照实际情况来判断。

更多《霸域》游戏详情请登网页游戏开服表:http://new.guguyu.com/