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《笑傲仙侠》四门派战斗偏向与技能特点

《笑傲仙侠》作为2014年修仙类网页游戏中精品之作的代表,拥有蜀山、蓬莱、昆仑、青丘四大特色门派,不同的门派自然其发展路线与战斗特点都不尽相同。也正因为如此,每一个门派在群战中都是不可或缺的角色。下面就让我们来一起了解一下这款游戏中不同门派的战斗特点吧!

《笑傲仙侠》蜀山门派
攻击距离:近战

PVE特点:拥有最强的单体输出,但群攻、生存能力较为低下。

PVP特点:需要积攒剑气,高伤害技能会消耗剑气,间断性单体爆发极强,PK时需要对时机有一定的把控能力。

主要战斗方式:高爆发,瞬间重创对手。拥有快速接近目标的技能,角色要求攻击高,防御偏弱。

《笑傲仙侠》蓬莱门派
攻击距离:远程

PVE特点:均衡的单体、群体输出,群体爆发较强,有一定的风筝能力。

PVP特点:远程优势明显,利用敏捷的身手和对方打游击战,同时有提高自身移动速度的技能。

主要战斗方式:通过持续伤害技能和对方打消耗战。对玩家的操作要求较高,适合性格飘逸思维敏捷的玩家。本身的防御力较低,瞬间伤害能力较低。利用自身丰富的持续伤害BUFF技能、提高移动速度的技能,通过游击战消耗对方的生命和内力。

《笑傲仙侠》青丘门派
攻击距离:远程

PVE特点:输出较弱,但是在一些BOSS战中站桩和磨血能力非常强。

PVP特点:技能回复效果较强,生存能力出众,但输出偏弱。

主要战斗方式:依靠自身强大的回血续航能力,通过拉长战斗时间,实现战斗胜利,蓬莱的抑制回血技能对其有一定克制。

《笑傲仙侠》昆仑门派
攻击距离:近战

PVE特点:拥有最强的群体攻击,但单体攻击偏弱,防御力较高。

PVP特点:拥有出众的生存能力,并能通过特殊的防御反击技能对目标造成伤害,可以有效打乱敌方站位。

主要战斗方式:依靠自身的防御力承受住对方造成的伤害,并利用反击技能和伤害反弹技能对目标造成伤害。

《笑傲仙侠》官网:http://xaxx.37wan.com/

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